Interesante el punto del "arquitecto vs albañil". Pero en tech, los mejores resultados vienen de equipos multidisciplinares donde hay solapamiento de skills. No digo que el diseñador deba ser full-stack, pero sí entender las limitaciones del medio.
Lo del código espagueti de Webflow es cierto, pero al menos el diseñador entinde conceptos como display: flex, grid, padding real, etc. En Figma muchos ni saben qué es el box model.
Pregunta para ti: ¿En esas co-design sessions, no sientes que a veces los devs matan ideas creativas por "es muy difícil de implementar"? ¿No se pierde innovación por eso?